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Jeux d'équipe sur BBO

Les jeux d'équipe sont une fonctionnalité populaire sur Bridge Base Online (BBO), que vous cherchiez à pratiquer vos compétences IMP, à rester en contact avec des amis entre les tournois ou simplement à profiter d'un après-midi de compétition bridge. Ils sont aussi aimés sur BBO que dans les tournois réels.


Veuillez noter que les nouveaux noms d'utilisateur n'ont pas accès à cette fonctionnalité. Si votre profil de joueur BBO indique que vous êtes encore un "débutant", vous ne pourrez pas démarrer un match d'équipe.


Pour ceux qui souhaitent initier un jeu d'équipe, le guide étape par étape suivant vous aidera à mettre en place votre match.

  1. Sous la rubrique "Jouer ou regarder Bridge», cliquez sur le bouton « Compétitif ».
  2. Cliquez sur "Matchs par équipe". Cela vous mènera à une liste de "matchs d'équipe en attente".
  3. Pour commencer votre propre match, cliquez sur le bouton bleu intitulé "Créer un match d'équipe". Cela ouvrira le menu de création de match d'équipe, où vous pourrez personnaliser vos paramètres de match.
  4. Attribuez un nom à votre match dans l'espace "Titre". Vous pouvez également écrire les noms des équipes et fournir une description si vous le souhaitez.
  5. Dans l'onglet "Options", choisissez votre format de notation préféré et des options supplémentaires telles que si les kibitzers sont autorisés, si les annulations sont autorisées et si vous souhaitez appliquer la notation du Baromètre. Remarque : le score du baromètre vous permet de voir ce que l'autre table du match a joué pendant le match. C'est également là que vous spécifiez le nombre de donnes pour votre match, qui peut aller d'un minimum de 3 à un maximum de 32.
  6. Vous avez la possibilité de jouer des mains générées aléatoirement ou d'utiliser des donnes préparés à l'avance.
  7. Sur l'écran "Réserver des sièges", saisissez les noms d'utilisateur BBO des joueurs qui participeront à votre match d'équipe pour chaque désignation directionnelle (Nord, Sud, Est, Ouest) pour chaque équipe. Notez que vous placez les quatre membres d'une équipe ensemble (dans la moitié supérieure) et les quatre membres de la deuxième équipe dans la moitié inférieure. Tous les joueurs doivent être en ligne. Assurez-vous que les bons partenariats sont entrés pour éviter de recommencer le processus.
  8. Une fois que toutes les options ont été décidées et que tous les noms ont été saisis, cliquez sur "Créer un match d'équipe". Des invitations seront ensuite envoyées aux joueurs dont les places auront été réservées. Une fois que tous les joueurs auront accepté, votre jeu d'équipe commencera.

Remarque : un match d'équipe peut commencer avec n'importe quel nombre de joueurs, de zéro à 8. Si vous commencez votre match d'équipe avec des sièges non réservés, il apparaîtra dans l'écran « Matchs d'équipe en attente ». Les autres joueurs à la recherche d'un jeu d'équipe peuvent alors demander à se joindre en cliquant sur un siège vide.

Paramètres améliorés pour un gameplay plus fluide

Lors de la configuration d'un match d'équipe, vous avez la possibilité d'ajouter les codes suivants à la description de votre match pour une expérience de jeu plus personnalisée et transparente :

+nokill+ Ce paramètre garantit que votre match d'équipe reste en attente jusqu'à ce que tous les sièges soient pourvus.

+slow+ Le match ne s'arrêtera pas automatiquement s'il prend une longue période pour se terminer.

+silentspecs+ Cette option bloque le chat kibitzer, permettant aux kibitzers de converser uniquement en privé entre eux.

+private+ Empêche les joueurs de demander la permission de remplir des sièges vides. Ceci est particulièrement pratique lorsque vous souhaitez commencer le match avec des sièges vides et envoyer des invitations sans interruption de joueurs inconnus.

Lorsque vous devez utiliser plusieurs codes, listez-les simplement l'un après l'autre, comme indiqué ci-dessous :
+private+ +nokill+ +slow+

Utilisation des mains pré-distribuées (offres enregistrées)

Pour utiliser des mains pré-distribuées dans votre match, ces mains doivent d'abord être téléchargées dans votre archive des transactions. Pour des instructions détaillées sur la façon de télécharger des mains, s'il vous plaît suivez ce lien.

Une fois vos mains téléchargées dans les archives des transactions, vous pouvez les utiliser dans votre match en suivant les étapes ci-dessous :

  1. Sélectionnez le bouton radio "Utiliser les offres enregistrées".
  2. Le bouton "Sélectionner un dossier" sera activé en bleu. Cliquez sur ce bouton.
  3. Mettez en surbrillance le dossier contenant les mains que vous souhaitez utiliser puis cliquez sur « Sélectionner ».